AMD नई LiquidVR तकनीक के साथ असाधारण सामग्री, आराम और अनुकूलता का लक्ष्य रखता है

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सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर सम्मेलन में, AMD (NASDAQ: AMD) ने नई AMD तकनीकों और साझेदारी के माध्यम से डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए सर्वोत्तम संभव VR अनुभव प्रदान करने के लिए एक पहल की घोषणा की। एएमडी की पहल का पहला आउटपुट is लिक्विडवीआर, एएमडी हार्डवेयर के लिए असाधारण वीआर सामग्री विकास को सक्षम करने पर केंद्रित नवीन तकनीकों का एक सेट, प्रदर्शन को सुविधाजनक बनाकर वीआर अनुप्रयोगों में बेहतर आराम और वीआर हेडसेट के साथ प्लग-एंड-प्ले संगतता। आगामी लिक्विडवीआर एसडीके कई प्रौद्योगिकियां उपलब्ध कराता है जो मदद सामग्री, आराम और अनुकूलता में बाधाओं को दूर करें जो उद्योग को सभी वीआर गेम, एप्लिकेशन और अनुभवों में वास्तविक, जीवन जैसी उपस्थिति के करीब ले जाते हैं।

आभासी वास्तविकता में, 'उपस्थिति' की अवधारणा को एक नकली, गैर-भौतिक दुनिया में शारीरिक रूप से मौजूद होने की धारणा के रूप में वर्णित किया जाता है जो उपयोगकर्ता को पूरी तरह से विसर्जित कर देता है। ए कुंजी उपस्थिति प्राप्त करने में बाधा गति-से-फोटॉन को संबोधित कर रही है विलंब, वह समय जब कोई उपयोगकर्ता अपना सिर हिलाता है और जब उसकी आंख एक अद्यतन छवि देखती है जो उस नए को दर्शाती है स्थिति. महान VR के दो प्रमुख तत्वों, उपस्थिति और आराम दोनों को प्राप्त करने के लिए गति-से-फोटॉन विलंबता को कम करना महत्वपूर्ण है।

विलंबता को कम करने में संपूर्ण प्रसंस्करण शामिल है पाइपलाइन, GPU से, तक आवेदन, को प्रदर्शन हेडसेट में प्रौद्योगिकी। एएमडी जीपीयू सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर सबसिस्टम उस विलंबता समीकरण को सुधारने का एक प्रमुख हिस्सा हैं, और लिक्विडवीआर ™ के साथ, एएमडी समस्या को हल करने में मदद कर रहा है। चुनौती एएमडी हार्डवेयर द्वारा संचालित वीआर वातावरण में जीवन जैसी उपस्थिति के लिए डेवलपर्स और सामग्री निर्माताओं के लिए चिकनी, तरल जैसी गति और प्रतिक्रिया लाकर।

"आभासी दुनिया में उपस्थिति हासिल करना अद्भुत वीआर देने के लिए सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है, हम एएमडी को विलंबता समीकरण के अपने हिस्से पर हमारे साथ काम करने के लिए उत्साहित हैं, जैसे नई सुविधाओं के लिए समर्थन पेश करते हैं अतुल्यकालिक टाइमवर्प और लेट लैचिंग, और संगतता सुधार जो सुनिश्चित करते हैं कि ओकुलस के उपयोगकर्ताओं को एएमडी हार्डवेयर पर एक अच्छा अनुभव है।" ओकुलस के सीईओ ब्रेंडन इरीबे।

"सामग्री, आराम और अनुकूलता हमारी आधारशिला हैं फोकस एएमडी में वीआर पर और हम आज लिक्विडवीआर™ की शुरुआत के साथ तीनों क्षेत्रों में एक बड़ा कदम उठा रहे हैं। लिक्विडवीआर के साथ हम वीआर में कुछ सबसे कठिन चुनौतियों के समाधान को अनलॉक करने के लिए पारिस्थितिकी तंत्र के साथ सहयोग कर रहे हैं और वीआर सामग्री के डेवलपर्स को कुंजी दे रहे हैं ताकि वे जीवन में असाधारण नए अनुभव ला सकें, एएमडी वीआर पारिस्थितिकी तंत्र के साथ मिलकर सहयोग करना जारी रखेगा। नई लिक्विडवीआर तकनीकों को वितरित करने के लिए जिसका उद्देश्य आभासी दुनिया को हर बनाना है बिट वास्तविक दुनिया की तरह सटीक। ” राजा कोडुरी, कॉर्पोरेट उपाध्यक्ष, विजुअल कंप्यूटिंग, एएमडी।

लिक्विडवीआर एसडीके के संस्करण 1.0 की महत्वपूर्ण विशेषताओं में शामिल हैं:

  • चिकनी हेड-ट्रैकिंग के लिए Async Shaders हार्डवेयर-त्वरित समय ताना को सक्षम करना, एक ऐसी तकनीक जो एक फ्रेम के बाद उपयोगकर्ता के सिर की स्थिति पर अद्यतन जानकारी का उपयोग करती है और फिर छवि को भेजने से पहले नए दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करने के लिए विकृत करती है it एक वीआर हेडसेट के लिए, जब उपयोगकर्ता अपना सिर घुमाता है और क्या दिखाई देता है, के बीच विलंबता को प्रभावी ढंग से कम करता है स्क्रीन.
  • के लिए एफ़िनिटी मल्टी-जीपीयू स्केलेबल प्रतिपादन, एक प्रौद्योगिकी जो कई GPU को वीपी अनुप्रयोगों में फ्रेम दर में सुधार करने के लिए एक साथ काम करने की अनुमति देती है, जिससे उन्हें विशिष्ट GPU पर काम करने के लिए काम करने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक GPU एक नज़र से दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है, और फिर आउटपुट को एक एकल स्टीरियो 3 डी इमेज में कंपोज़ करता है। इस तकनीक के साथ, मल्टी-GPU कॉन्फ़िगरेशन उच्च प्रदर्शन वीआर रेंडरिंग के लिए आदर्श हो जाता है, एक चिकनी अनुभव के लिए उच्च फ्रेम दर प्रदान करता है।
  • नवीनतम तिथि चिकनी सिर-ट्रैकिंग के लिए कुंडी, एक प्रोग्रामिंग तंत्र जो हेड-माउंटेड डिस्प्ले से हेड ट्रैकिंग डेटा को GPU तक जितनी जल्दी हो सके डेटा को बाइंड करके प्राप्त करने में मदद करता है बंद करे सेवा मेरे वास्तविक समय जितना संभव हो, व्यावहारिक रूप से किसी भी एपीआई ओवरहेड को खत्म करना और विलंबता को दूर करना।
  • वीआर हेडसेट्स को सहजता से संलग्न करने के लिए डायरेक्ट-टू-डिस्प्ले, AMD Radeon™ ग्राफिक्स से एक सहज प्लग-एंड-प्ले वर्चुअल रियलिटी अनुभव प्रदान करने के लिए कार्ड एक कनेक्टेड VR हेडसेट के लिए, जबकि विंडोज़ के भीतर सीधे डिस्प्ले पर बूट करने या विस्तारित डिस्प्ले सुविधाओं का उपयोग करने जैसी सुविधाओं को सक्षम करना।

AMD ने आज पंजीकृत डेवलपर्स के लिए LiquidVR SDK 1.0 का अल्फा संस्करण जारी किया।

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