सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस में, AMD (NASDAQ: AMD) ने नई AMD तकनीकों और साझेदारी के माध्यम से डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए सर्वोत्तम संभव VR अनुभव देने के लिए एक पहल की घोषणा की। एएमडी की पहल का पहला आउटपुट लिक्विडवीआर है, एएमडी हार्डवेयर के लिए असाधारण वीआर सामग्री विकास को सक्षम करने पर केंद्रित नवीन तकनीकों का एक सेट, प्रदर्शन की सुविधा द्वारा वीआर अनुप्रयोगों में आराम में सुधार, और वीआर हेडसेट्स के साथ प्लग-एंड-प्ले संगतता। आगामी लिक्विडवीआर एसडीके कई तकनीकों को उपलब्ध करता है जो सामग्री, आराम और अनुकूलता में बाधाओं को दूर करने में मदद करता है जो एक साथ उद्योग को सभी वीआर गेम, अनुप्रयोगों और अनुभवों के पार सच, जीवन की उपस्थिति के करीब एक प्रमुख कदम बनाते हैं।

आभासी वास्तविकता में, 'उपस्थिति' की अवधारणा को एक नकली, गैर-भौतिक दुनिया में शारीरिक रूप से मौजूद होने की धारणा के रूप में वर्णित किया गया है जो उपयोगकर्ता को पूरी तरह से डुबो देता है। उपस्थिति प्राप्त करने के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा मोशन-टू-फोटॉन विलंबता को संबोधित कर रही है, उस समय के बीच जब कोई उपयोगकर्ता अपना सिर घुमाता है और जब उसकी आंख एक अद्यतन छवि को देखती है जो उस नई स्थिति को दर्शाती है। गति-टू-फोटॉन विलंबता को कम करना, उपस्थिति और आराम दोनों को प्राप्त करना महत्वपूर्ण है, महान वीआर के दो प्रमुख तत्व।

लेटेंसी को कम करने में संपूर्ण प्रसंस्करण पाइपलाइन, जीपीयू से लेकर एप्लिकेशन तक, हेडसेट में डिस्प्ले तकनीक शामिल होती है। AMD GPU सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर सबसिस्टम उस विलंबता समीकरण को बेहतर बनाने का एक प्रमुख हिस्सा है, और LiquidVR ™ के साथ, AMD वीआर में जीवन की उपस्थिति के लिए डेवलपर्स और कंटेंट क्रिएटर्स के लिए चिकनी, तरल जैसी गति और जवाबदेही लाकर चुनौती को हल करने में मदद कर रहा है। एएमडी हार्डवेयर द्वारा संचालित वातावरण।

"आभासी दुनिया में मौजूदगी हासिल करना अद्भुत वीआर पहुंचाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है, हम एंब्रॉनिक टाइमवेरप और लेट टैचिंग जैसी नई सुविधाओं के लिए समर्थन पेश करते हुए, एएमडी हमारे पास विलंबता समीकरण के अपने हिस्से पर काम करने के लिए उत्साहित हैं। , और संगतता सुधार जो यह सुनिश्चित करते हैं कि Oculus के उपयोगकर्ताओं को AMD हार्डवेयर पर बहुत अच्छा अनुभव है। " ब्रेंडन इरीबे, ओकुलस के सीईओ।

“सामग्री, आराम, और संगतता एएमडी पर वीआर पर हमारे ध्यान के कोने हैं और हम आज लिक्विडवीआर ™ की शुरुआत के साथ तीनों क्षेत्रों में एक बड़ा कदम उठा रहे हैं। LiquidVR के साथ हम VR में कुछ कठिन चुनौतियों के समाधान के लिए पारिस्थितिकी तंत्र के साथ सहयोग कर रहे हैं और VR सामग्री के डेवलपर्स को कुंजी दे रहे हैं ताकि वे जीवन में असाधारण नए अनुभव ला सकें, AMD VR पारिस्थितिकी तंत्र के साथ निकटता से सहयोग करना जारी रखेगा नई लिक्विडवीआर प्रौद्योगिकियों को वितरित करना जो वास्तविक दुनिया की तरह हर बिट को आभासी दुनिया बनाने का लक्ष्य रखते हैं। ” राजा कोडुरी, कॉर्पोरेट उपाध्यक्ष, विजुअल कंप्यूटिंग, एएमडी।

लिक्विडवीआर एसडीके के संस्करण 1.0 की महत्वपूर्ण विशेषताओं में शामिल हैं:

  • चिकनी हेड-ट्रैकिंग के लिए Async Shaders हार्डवेयर-त्वरित समय सारणी को सक्षम करना, एक ऐसी तकनीक जो एक फ्रेम के बाद एक उपयोगकर्ता के सिर की स्थिति पर अद्यतन जानकारी का उपयोग करती है और फिर वीआर हेडसेट को भेजने से पहले नए दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करने के लिए छवि को चेतावनी देती है, प्रभावी रूप से उपयोगकर्ता के बीच विलंबता को कम करते हुए। उनका सिर मुड़ता है और स्क्रीन पर दिखाई देता है।
  • स्केलेबल रेंडरिंग के लिए एफिनिटी मल्टी-जीपीयू, एक प्रौद्योगिकी जो कई GPU को वीपी अनुप्रयोगों में फ्रेम दर में सुधार करने के लिए एक साथ काम करने की अनुमति देती है, जिससे उन्हें विशिष्ट GPU पर काम करने के लिए काम करने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक GPU एक नज़र से दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है, और फिर आउटपुट को एक एकल स्टीरियो 3 डी इमेज में कंपोज़ करता है। इस तकनीक के साथ, मल्टी-GPU कॉन्फ़िगरेशन उच्च प्रदर्शन वीआर रेंडरिंग के लिए आदर्श हो जाता है, एक चिकनी अनुभव के लिए उच्च फ्रेम दर प्रदान करता है।
  • सुचारू हेड-ट्रैकिंग के लिए नवीनतम डेटा कुंडी, एक प्रोग्रामिंग मैकेनिज्म जो हेड-माउंटेड डिस्प्ले से जीपीयू को जल्द से जल्द वास्तविक समय के करीब डेटा बाइंडिंग द्वारा व्यावहारिक रूप से प्राप्त करने में मदद करता है, व्यावहारिक रूप से किसी भी एपीआई ओवरहेड को खत्म करने और विलंबता को हटाने में मदद करता है।
  • वीआर हेडसेट्स को सहजता से संलग्न करने के लिए डायरेक्ट-टू-डिस्प्लेएक AMD Radeon ™ ग्राफिक्स कार्ड से एक कनेक्टेड VR हेडसेट में एक सहज प्लग-एंड-प्ले वर्चुअल रियलिटी अनुभव देने के लिए, जबकि सीधे डिस्प्ले में बूट करने या विंडोज के भीतर विस्तारित डिस्प्ले सुविधाओं का उपयोग करने जैसी सुविधाओं को सक्षम करने के लिए।

AMD ने आज पंजीकृत डेवलपर्स के लिए LiquidVR SDK 1.0 का अल्फा संस्करण जारी किया।