अबू धाबी में IGN कन्वेंशन 2015 UAE में गेमिंग और टीवी शो समुदाय के साथ काफी हिट था। दो दिन की मस्ती भरी गतिविधियाँ और कुछ अंतर्राष्ट्रीय हस्तियों के साथ मिलना और अभिवादन करना वास्तव में इस साल के स्वर को निर्धारित करता है। यद्यपि यह अभी भी संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोपीय देशों में लोगों के साक्षी होने के कारण इस प्रकार की घटना से दूर है, फिर भी इस तथ्य को दूर नहीं किया गया कि यह एक अच्छी घटना थी।

सभी आयु वर्ग के लोगों ने अपने पसंदीदा पात्रों को कॉसप्लेइंग से लेकर कुछ टेबल-टॉप गेम्स का आनंद लेने के लिए दिखाया, जो कि अच्छाईयों को जीतने के लिए एक बड़े ड्रॉ का एक छोटा सा हिस्सा था। ट्वीट, हैश-टैगिंग और चेक-इन एक रोल पर थे क्योंकि एक प्रतियोगिता थी कि अच्छाइयों को जीतने का मौका पाने के लिए 8 चीजों की एक सूची की आवश्यकता होती है।

इसके अलावा हमारे पास जनता और मीडिया के लिए HTC VIVE डेमो है और व्यक्तिगत रूप से इसे आज़माने के बाद यह एक अविस्मरणीय अनुभव था। लोगों के लिए अपनी किस्मत आजमाने के लिए जस्ट डांस भी था और कलाकृतियों और अन्य समानों को विभिन्न कीमतों पर बेचने के लिए कुछ स्टॉल भी लगाए गए थे।

मुख्य आकर्षण जो जैक ग्लीसन (GoT प्रशंसकों जंगली चला गया) का एक अंतरराष्ट्रीय पैनल था, डेव फेनोय (ली एवरेट वॉकिंग डेड गेम बाय टेल्टले गेम्स) और एडम हैरिंगटन (टेल्बाले गेम्स से फिर से बिगबॉय वुल्फ), नादिया स्की के साथ आगे बढ़ रहे हैं। (डे 1 पर हत्यारों पंथ के रूप में चित्रित)। इसमें नाओमी काइल भी शामिल थी जो आईजीएन के द डेली फिक्स के अभिनेता और होस्ट हैं।

हमें इन लोगों का साक्षात्कार करने का मौका मिला और नीचे प्रत्येक व्यक्ति के साथ हमारे साक्षात्कार का एक छोटा सा अंश है (जैक ग्लीसन को छोड़कर):

डेव फेनॉय और एडम हैरिंगटन उन लोगों के लिए दो बहुत ही पहचाने जाने वाले स्वर हैं, जिन्होंने टेलटेल गेम्स द्वारा वॉकिंग डेड और वुल्फ अस अस गेम्स खेले थे।

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डेव फेनॉय (राइट एंड) और एडम हैरिंगटन (केंद्र)

हमने उनसे पूछा कि उन किरदारों को निभाने में ऐसा क्या लगा और वे इस दृश्य में कैसे आए:

DF: ली एवरेट एक ऐसा चरित्र था जिसे मैंने शुरू में नहीं चुना था। मैं ऑडिशन के लिए गया था और यह किसी और को दिया गया था लेकिन बाद में मुझे भूमिका मिल गई और किरदार को देखने में काफी मजा आया। यह अफ़सोस की बात है कि उन्होंने उसे अगले सीज़न के लिए डिनर किया और मुझे निश्चित रूप से उसे आवाज़ देना पसंद था। मुझे बच्चे का क्लेमेंटाइन भी बहुत पसंद था और इस किरदार को करना काफी मजेदार था।

एएच: शुरुआत में जब मैं वुल्फ अस अस के लिए शुरू हुआ, तो मैंने वुड्समैन की भूमिका के लिए ऑडिशन दिया, लेकिन बाद में मुझे खुद बिगबी वुल्फ की मुख्य भूमिका निभाने के लिए कहा गया। मेरी मूल आवाज को वुड्समैन के साथ संघर्ष में सुना जा सकता है और बिगबी वुल्फ के लिए मुझे खेल रचनाकारों की मांगों के अनुरूप मामूली समायोजन करना पड़ा। ऑडिशनिंग एक लंबी प्रक्रिया थी और इसमें काफी मेहनत और समय लगता था लेकिन अंत में मैं भूमिका में आ गई और बाकी वही है जो आप खेल खेलते समय खुद से पहले देखते हैं।

जब उनसे पूछा गया कि क्या वे खेल के साथ जारी रहेंगे या बड़े स्क्रीन एनीमेशन फिल्मों में भी काम करेंगे, तो उन्होंने जवाब दिया:

DF: वीडियो गेम जो मैंने अब तक ज्यादातर किए हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे मैं प्रमुखता से कर रहा हूं क्योंकि मैंने पहली बार भूमिकाएं शुरू की हैं। नियमितता के साथ बड़े परदे की एनीमेशन फिल्मों में जाना एक अलग अनुभव होगा लेकिन इसके खेल जहाँ मुझे सबसे अधिक आरामदायक लगते हैं। यह भी कि अगर आप लोग जानते हैं कि मैंने कोरेथ का पीछा किया है, तो गार्जियन ऑफ़ गैलेक्सी एनीमे से।

AH: हाँ, निश्चित रूप से मैं और अधिक वर्णों की आवाज़ करना पसंद करूँगा चाहे वह कोई भी हो। खेल, फिल्में मैं और मैं एक आवाज अभिनेता होने के नाते प्यार करते हैं, हालांकि मैं एक फिल्म में अभिनय के बारे में इतना निश्चित नहीं हूं। मैंने अब तक केवल खेल ही किए हैं और अगर मुझे मौका दिया जाए तो मुझे एनिमेशन फिल्में और एनीमे भी पसंद आएगी।

इसके बाद हम नादिया Sk में चले गए जो एक लोकप्रिय कॉसप्लेयर है। हमने उससे उसकी तैयारियों के बारे में पूछा और उसे एक कॉस्प्लेयर बनने के लिए प्रेरित किया:

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नादिया एसके (दाएं से दूसरा)

नादिया: मेरी बुनियादी तैयारी यह है कि मैं आमतौर पर खरीदने के बजाय सभी वेशभूषा खुद बनाती हूं। मैं अलग-अलग वेशभूषा आज़माता हूं और जब तक आयोजकों या एक लोकप्रिय प्रशंसक वोट द्वारा इसका विशेष अनुरोध नहीं करता है, तब तक एक पोशाक को दोहराने की कोशिश नहीं करता। प्रेरणा के रूप में, मैं एक बार एक सम्मेलन में गया और कॉसप्लेर्स का एक झुंड देखा और जिस तरह से वे कपड़े पहने हुए थे और उनकी बॉडी लैंग्वेज थी और किस तरह से उन्होंने जनता के साथ अपने पसंदीदा चरित्र के रूप में खुद को दिखाने के लिए बहुत लोकप्रियता हासिल की। इसने मुझे अपनी खुद की कॉस्प्लेइंग करना शुरू करने और प्रत्येक सम्मेलन में प्रदर्शन करने के लिए कुछ लोकप्रिय गेम / एनीमे पात्रों को लेने की कोशिश करने के लिए प्रेरित किया।